Введение
Недавняя археологическая находка в Нидерландах вызывает множество вопросов о древних римских играх. Плоский камень с геометрическим рисунком, вырезанным на его поверхности, может оказаться ранее неизвестной римской игровой доской. Исследования с использованием искусственного интеллекта показали, что этот объект может быть примером блокирующей игры, о которой не было упоминаний в Европе до Средних веков.
История римских настольных игр
Древние римляне играли в множество настольных игр, о чем свидетельствуют письменные источники и археологические находки. Среди известных игр можно выделить:
- Ludus latrunculorum — игра солдат, цель которой состоит в захвате фигур противника;
- Ludus duodecim scriptorum — игра с двенадцатью знаками, которая считается предшественницей нард;
- Крестики-нолики — игра, в которой побеждает тот, кто первым выстроит три символа в линию.
Тем не менее, существует множество игр, о которых мы не знаем, поскольку о них не осталось письменных свидетельств, или же мы не можем распознать их по сохранившимся остаткам.
Необычная находка в Кориваллуме
В Римском музее в Херлене, Нидерланды, исследователь Уолтер Крист из Лейденского университета обнаружил камень размером 212 на 145 миллиметров с геометрическим узором на верхней поверхности. Он был найден в римском городе Кориваллум, который находится под современным Херленом. Камень сделан из известняка, который часто импортировался из Франции для использования в декоративных элементах зданий между 250 и 476 годами нашей эры.
Крист изначально был скептически настроен, так как узор был ему незнаком. Однако, при более детальном изучении он заметил следы износа на поверхности, которые соответствуют тому, как могли бы двигаться каменные игровые фигуры.
Исследование с использованием искусственного интеллекта
Чтобы понять, как мог возникнуть этот уникальный узор, Крист и его коллеги применили систему искусственного интеллекта под названием Ludii. Она смоделировала тысячи игр с различным количеством стартовых фигур и 130 вариациями правил на основе известных древних настольных игр, таких как haretavl из Скандинавии и gioco dell’orso из Италии.
Результаты показали, что девять похожих блокирующих игр могли привести к характерному износу на камне. Команда в шутку назвала игру Ludus Coriovalli, или «игра из Кориваллум».
Сомнения и альтернативные теории
Тем не менее, некоторые ученые, такие как Тим Пенн из Университета Рединга, отмечают, что невозможно с уверенностью утверждать, что этот объект действительно является игровой доской. Ульрих Шэдлер из Университета Фрибурга в Швейцарии также высказывает сомнения, указывая на нечеткость геометрического узора и то, что это единственный известный экземпляр такого типа узора, в то время как обычно находят несколько версий игровых досок.
Крист согласен, что мы, вероятно, никогда не узнаем всей правды, но предполагает, что это мог быть прототип игры или вариант, который обычно игрался с помощью меток, выцарапанных в земле, и поэтому не оставил следов.
Значение открытия
Если Ludus Coriovalli действительно является блокирующей игрой, это может продвинуть доказательства о существовании подобных игр в Европе на несколько столетий назад, чем считалось ранее. Возможно, такие игры существовали и в Южной, и в Восточной Азии, и, по словам Криса, есть некоторые узоры, напоминающие блокирующие игры, в римских граффити, но их трудно датировать.
Заключение
Комбинирование археологических и AI методов, таких как это, может открыть новые горизонты в изучении древних игр. Возможно, мы увидим больше загадочных настольных игр, которые когда-либо существовали, и сможем лучше понять, как развивались развлечения в древности. Это открытие может стать лишь началом увлекательного путешествия в мир римских игр и их влияния на будущее.